ANIPOV Designer
このソフトウェアは、ANIPOV用のデータ作成ツールです。
ANIPOVの説明につきましては、以下をご参照ください。
ANIPOV
Suns & Moon Laboratory
http://s-m-l.org/anipov.html
CPU: Pentium4以降
RAM: 100MB以上の空き容量 (*1)
解像度: 1024 x 768 x 24bit 以上
OS: WindowsVista 32bit版, WindowsXP SP2 (*2)
その他: .NET Framework 2.0 以降
*1: 1イメージあたり約11MB以上の容量が必要になります。
56イメージを編集するには、本体の容量も含め、約640MB以上が必要になります。
*2: 各OSは日本語OSでのみ動作を確認しています。
Windows7は環境が確保できていないため、動作確認をしておりません。
アーカイブファイルを展開して作成されたフォルダを、任意の場所に保存して、使用してください。
AnipovDesigner.exe を実行すれば、プログラムが起動します。
必ず、MagicLibrary.dll を実行ファイルと同じフォルダに置いてください。
.NET Framework 2.0 が
インストールされていない環境の場合は、あらかじめ、.NET Framework 2.0 以降を
インストールしてください。
.NET Framework の再領布可能パッケージは、.NET Framework デベロッパーセンターからダウンロードできます。
.NET Framework デベロッパーセンター
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/cc807036.aspx
インストール時に作成したフォルダを、フォルダごと削除してください。
レジストリに保存は行っていませんが、プログラムの設定ファイルを、Application Data の ANIPOV Designer フォルダに保存しています。
残しておいて問題が発生するものではありませんが、気になるようでしたら削除してください。
フォルダの場所は以下の通りです。
WindowsVistaの場合
C:\Users\{UserName}\AppData\Roaming\ANIPOV Designer\
WindowsXPの場合
C:\Documents and Settings\{UserName}\Application Data\ANIPOV Designer\
*1: 大抵の場合はドライブレターが"C"になると思われますが、
設定を変更されている場合は、内容を読み替えてください。
*2: {UserName}の部分は、ログインしたユーザー名となります。
新規データを作成します。
編集中のデータは破棄されますので、事前に保存などをしてください。
開くダイアログで指定されたファイルを開きます。
編集中のデータは破棄されますので、事前に保存などをしてください。
編集中のデータをファイルに保存します。
すでにファイル名が確定している場合は、そのファイル名で保存されます。
ファイルが存在する場合は、上書きで保存します。
編集中のデータをファイルに保存します。
保存ダイアログで指定されたファイル名で保存されます。
CSVファイル、または、バイナリファイルを読み込んで、編集中のデータに
イメージを追加します。
編集中のデータを、CSVファイル、または、バイナリファイルに保存します。
ANIPOVへ転送するデータは、ここからCSVファイルで保存してください。
アプリケーションを終了します。
編集中のデータは破棄されますので、事前に保存などをしてください。
現在表示しているイメージ全体をクリップボードへ保存します。
範囲選択はできません。
クリップボードに保存されているイメージを、現在表示しているイメージに上書きします。
現在表示しているイメージ全体を背景色で
塗りつぶします。
現在表示しているイメージを自転車の右側から見た表示に切り替えます。
現在表示しているイメージを自転車の左側から見た表示に切り替えます。
現在表示しているイメージのピクセル配置を円状に切り替えます。
現在表示しているイメージのピクセル配置を矩形状に切り替えます。
現在表示しているイメージを拡大表示します。
現在表示しているイメージを縮小表示します。
現在表示しているイメージを、
描画領域に収まるサイズに変更します。
また、図形の中心が
描画領域の中心となるように移動します。
透過/不透過の表示を切り替えます。
透過表示では、ウィンドウの透明率を50%になり、壁紙や別アプリケーションが見える状態になります。
AnipovDataWriterを起動します。
起動するには、実行ファイルと同じフォルダに、AnipovDataWriterが存在する必要があります。
現在のところ、起動するのみなので、ファイル指定や転送は手動で行う必要があります。
このファイルを開きます。
ANIPOV Designerのバージョン情報画面を開きます。
描画対象のイメージをタブで管理します。
編集したいイメージのタブを選択して、各種操作を行ってください。
表示位置、スケール、座標の表示を行います。
表示位置 右側表示/左側表示を表します。
RightSide 自転車の右側から見た表示
LeftSide 自転車の左側から見た表示
スケール 表示イメージの倍率を表します。
座標 カーソル位置を表します。単位はmmです。
イメージに描画する前景色(マウスの左クリック)、背景色(マウスの右クリック)を選択します。
デジタル8色の仕様であるため、表示されている8色のみとなります。
イメージにフリーハンドで点や線を描画します。
Ctrlキーを押下中の場合は、指定されたピクセルの色を前景色(または背景色)に割り当てることができます。
イメージに
直線ぽいものを描画します。
始点位置でクリックし、終点位置までドラッグしてください。
指定ピクセルから連続する同じ色のピクセルを、指定色で
塗りつぶします。
現在表示しているイメージを水平に反転させます。
現在表示しているイメージを垂直に反転させます。
右方向へピクセルをシフトします。
左側表示時は、逆方向になります。
左方向へピクセルをシフトします。
左側表示時は、逆方向になります。
内側(下方向)へピクセルをシフトします。
外側(上方向)へピクセルをシフトします。
登録されているイメージ名を
リスト表示します。
イメージの順番は、アニメーションで表示される順番となります。
イメージ名を選択してF2キーを押下することで、イメージ名の変更を行うことができます。
このソフトウェアの著作権は、作者の Kura が所有しています。
内容の一部、または、全部を無断で変更したり、改造することを禁止します。
このソフトウェアはフリーウェアです。
個人、団体を問わず、無償で使用することができます。
複写、再配布は自由に行ってかまいませんが、配布されている形式のまま行ってください。
このソフトウェアの使用によって発生した、いかなる事故や損害に対して、作者は一切の責任を負わないものとします。
各自の責任においてご使用ください。
現在、このソフトウェアはβ版となっています。
正式版につきましては、ANIPOVのWebサイトにて公開する予定です。
ご意見、バグ報告などがありましたら、以下のメールアドレスへご連絡ください。
e-mail:
jaf06543@nifty.com
Last Updated : 2009-11-20
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