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Fusion360メモ


Suns & Moon Laboratory
da Vinci nano使ってみた

基本


スケッチ(2次元)
↓↑
ボディ(3次元)

スケッチから押し出しでボディ作成した時
・スケッチを変更するとボディも変更される
・ボディを変更(プレスプル)するとスケッチも変更される

エラー表示

ウィンドウ右下にエラーがポップアップするので、よく見ること。

よく使うショートカット


スケッチ
作成
修正

スケッチ


スケッチの変更は、輪郭を選択してドラッグで変更可能

円(C)

コピーは、輪郭を右クリックしてコピー


ペースト



四角(R)


コピーは、輪郭全て選択する必要有り。

シングルクリックは、1本の線。


ダブルクリックすると、輪郭全てを選択出来る。


選択した輪郭を右クリックでコピー。



パターン


元を何で複製するかで、挙動が変わる。
(1)スケッチからボディを作成して、ボディをパターンで複製すると、1個のボディの分身が配置される。どれを変更しても全ての複製したボディが変更される。
(2)コンポーネントをパターンで複製すると、1個のコンポーネントの分身が配置される。どれを変更しても全ての複製したコンポーネントが変更される。
(3)作成の円柱のボディをパターンで複製すると、複数のボディが作られる。ボディはそれぞれ独立していて、どれか変更しても他のボディに影響を与えない。

パターン配置



(1)デザイン内
ボディ作成→作成・パターン・円形状パターン→元をフィーチャ編集すると、複製した物も全て変更される。

(2)別ファイルでパーツとして読み込み

「現在のデザインに挿入」→作成・パターン・円形状パターン→元のデザインを変更→△マーク付くので「△最新を全て取得」

アセンブリ


コンポーネントにしないとアセンブリ出来ない。

デザインの挿入

現在のデザイン保存していないと出来ない。(エラー表示される)


デザインの移動出来ない

Fusion 360 でファイルを移動または削除できません

ファイル開いていると移動出来なかった。

参考リンク

位置合わせの基本的な操作

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2018-08-22 17:28:53 32400